装備更新のサイクルver0.18

AoC

Last Updated on 2025年12月18日 by ずー

こんにちは、今回の記事は装備更新についてです。

現在のバージョンでは、ワールドボス以外のモブからは最大でレア等級までの武器防具しかドロップしないため、クラフトで装備を作ることが重要です。
クラフトでヒロイック等級以上の装備を作るためには大量のヒロイック等級以上の鉱石、原木などが必要になります。
そのためにはギャザリング時にレアリティ補正がかかる木こり斧や鎌、鉱石の場合はギャザリング服が重要になります。
AoCのアイテムはティアが上がるほどレアリティが上昇したときの補正が大きいため、T2からはレアリティが重要です。(ノービスはほとんどいりません)

よってサイクルは

1・ギャザリングで素材を集める。

2・ツールを作成する。(コモンでも木こり斧や鎌からがよい。アプレンティスのつるはしにはレア度アップがない。ジャーニーマンになる今度はつるはしについている。レシピツールはまた違う。)

3・さらにハイレア素材を集める。

4・ツールのレアリティを上げる。(木こり斧や鎌がよい)

5・さらにハイレア素材を集める。


の繰り返しである。
金属の取得は難しいが、グラナイト、バサルトなどをサンドに加工する事(以降、ガチャと呼称)でカッパー、テンダナイト、ジンク、コールを確率で取得できる。
そのため

コモンでもこうなる。(この例では129個のグラナイトを砂にした。)
ハイレアだと

(レアグラナイト7個を砂に)

まあまあの成果である。(ヒロイックグラナイト10個を砂にした。)

こうして得た金属でツールを作成し上記サイクルを繰り返すことにより

ツールがパワーアップし

こうなる。

装備はコモンでもT2以上は有用であり、敵からドロップするとも限らないため

地方によって素材と名前は違うがデフォルトで覚えている装備を作るとよい。
アンヴィルの場合はAshbrand系統である。

以上装備更新のサイクルでした。

黄色ツールの結果

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